头等仓【公开尽调】深度报告:REVV Motorsport

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NFT市场从2017年至今不断扩大,结合现实IP是NFT发展方向之一,近期吸引了更多人的注意。NFT领域有巨大的发展空间。

团队方面,REVV团队属于Animoca Brands,Animoca Brands有丰富的区块链游戏开发和运营经验,在过去3年进行了37次投资,成为了区块链游戏和NFT项目最大的投资方之一。Dapper Labs是其投资的项目之一,而自家旗下项目还有The Sandbox、TOWER 塔代币、GAMEE、Lympo等。该公司旗下的公司之间合作比较紧密,可以互相支持,包括参与REVVMotorsport生态的活动可以获得SAND、TOWER、GMEE等代币。

产品方面,区块链赛车游戏建立在现实IP已有基础上,整体设计比较简单,用户易上手,可吸引传统赛车赛事和赛车游戏的粉丝。REVV Motorsport生态还处于发展早期阶段,在粉丝经济的转化方面还有很大空间,这需要关注项目方后续采取的营销和运营情况。当前生态内游戏采用“边玩边赚”的方式吸引更有人参与游戏。

代币方面,REVV则是游戏内的应用型代币和游戏货币,用户可以使用REVV代币购买赛车、赛车零部件、车手、车手装备,支付参赛报名费等。代币总量较大,留有一部分代币作为生态内其他赛车游戏准备金。整体来看,代币模型设计比较合理。

REVV横跨两个最受欢迎的NFT生态:以太坊和Flow,或有机会捕获巨大的市场价值。REVV目前处于项目发展早期,但同时也是目前市场上最大的区块链赛车游戏,有比较大的发展空间。结合现实IP的NFT项目还有一个发展特点,就是某个事件可能瞬间引爆市场热度,这也依赖外界偶然事件发生。

REVV Motorsport是指Animoca Brands创建的赛车区块链游戏生态,将现实赛车IP结合NFT,可以将NFT用于游戏。目前赛车游戏生态内包括F1®Delta Time和MotoGP™ Ignition,以及即将推出的Formula E游戏,未来还将发行更多的赛车游戏。REVV则是游戏内的应用型代币和游戏货币,用户可以使用REVV代币购买赛车、赛车零部件、车手、车手装备,支付参赛报名费等。

Animoca Brands是总部在香港的区块链游戏公司,有丰富的区块链游戏开发、运营经验,旗下项目还有The Sandbox、TOWER 塔代币、GAMEE、Lympo等。

F1®Delta TimeF1 Delta Time是REVV代币支持的第一款区块链赛车游戏,由F1(一级方程式赛车)官方授权。收藏模块玩法在2019年开启,赛车竞技模块在2020年开启。

赛车装备包括:能量单位、涡轮增压器、前翼、尾翼、能量储存装置、制动器、变速箱、悬挂系统。赛车手装备包括:手套、套装、头盔、靴子。

上述这些装备可在Opensea购买。持有赛车NFT的玩家也可以选择将NFT质押赚取REVV,NFT越稀有回报越高。

目前游戏内主要分为3种模式,包括Grand Prix™(大奖赛)、Elite(精英赛)、计时赛。不同比赛有不同规则。目前参与比赛且排名靠前的用户可以奖励。参与比赛需要配备好赛车、赛车手和轮胎。计时赛:有2019、2020两个赛季,每天在不同赛道举行,玩家按其组合分数被分为ABCD四个不同的级别,每周进行成绩排名,前10名瓜分奖励。

大奖赛:目前2019、2020两个赛季同时举行,赛道包括意大利 Autodromo Nazionale Monza 赛道、英国银石赛道、比利时 Spa-Francorchamps 赛道和摩纳哥 Circuit de Monaco 赛道、中国上海国际赛车场赛道,玩家按其组合分数被分为ABCD四个不同的级别进行成绩排名,争夺奖励。

MotoGP™Ignition是基于MotoGP™创建的游戏平台,搭建在Flow链上,该游戏包括两个模块:1)基于NFT的收藏模块;2)利用NFT赛车的竞技模块。MotoGP™ Ignition于3月26号进行首次NFT销售。

MotoGP™是世界摩托车锦标赛,MotoGP™ Ignition允许MotoGP粉丝在区块链上拥有和交易自己喜欢的相关摩托车的NFT和收藏品。

Ignition Complete是MotoGP™ Ignition的收藏品平台,主要为NFT卡牌。用户购买卡包,每个卡包中包含3张卡牌,每次卡包出售都会有一个主题。卡牌的稀有度是不同的。例如,第一批卡包将以2020赛季为主题,因此,第一次出售的卡包中所有卡片都将基于2020赛季,包括车手和摩托车。

Ignition Legends是MotoGP™ Ignition的竞赛板块,竞赛板块需要用户收集一系列NFT,包括摩托车、赛车手、教练、技工以及诸如消声器,减震器和刹车等零件。收集的卡牌可对车手的性能进行提升。除了比赛之外,玩家还要负责摩托车、维护保养、赛车手及车手的状态。因此,玩家需要组建一支完整的车队,包括技工和教练

REVV属于Animoca Brands创建的其中一个项目,Animoca Brands有比较成熟的游戏开发和运营经验,并且旗下有多个区块链游戏项目,项目之间可以互相合作。

的发展路线是和现实赛车类 IP结合,获得授权并开发NFT产品。结合现实IP的优势在于已经存在固定的粉丝群体,不需要从0开始,而IP类的NFT局限性在于其版权中心化,如果授权被取消,那么NFT的价值将大大降低。这类项目的重点之一是将IP原有的粉丝转化为项目的用户,这对团队的营销能力考验较大,但Animoca Brands在游戏的运营和营销方面已有丰富的经验,有一定的优势。团队想要将REVV代币打造成区块链赛车游戏生态的应用代币,目前生态内的第二个游戏刚刚启动,整个生态的成熟还需要更多时间。

现状REVV生态第二款赛车游戏MotoGP™ Ignition部署在Flow链上并进行首次NFT销售,第一次销售使用信用卡支付,后续可使用REVV支付。

按照表4-1,当前REVV的流通量约为2.3亿枚,约占代币总量的8%。F1® Delta Time的比赛奖励储备代币会持续释放,由于近期MotoGPTM Ignition上线,这部分代币可能会迁移至Flow链上并逐渐释放,具体释放情况会根据游戏发展进行调整。

当REVV生态创建更多赛车项目时,将释放储备金部分的代币。REVV代币分配比较合理,并且有固定的应用场景。竞争

为用户提供虚拟现实体验的项目,通常通过电脑、3D设备或手机访问,代表项目为Decentraland、the Sandbox等。

通常与现实世界中运动员和团队相关,包括赛车运动、足球俱乐部、篮球队等等,代表项目为SoRare、F1 Delta Time、ZED Run等。· 实用品:

相较于2018年和2019年,2020年NFT市场的活跃地址数、买家和卖家数量、交易额都有了较大的突破,如图5-2所示:

目前NFT领域整体还处于发展早期,市场还未饱和,REVV与其他的IP赛车项目还不需要进行正面竞争。由于市场上没有其他知名的赛车IP的项目,因此我们将对比足球和篮球IP的项目,从而探讨赛车IP的发展前景和桎梏。代表项目为NBA Top Shot(篮球)和SoRare(足球)。

NBA Top Shot是Dapper Labs与美国职篮俱乐部NBA联合推出的NFT产品。该平台可以让NBA的爱好者购买、收集或交易由NBA官方授权的球员标志性动作视频片段的数字化卡片,例如扣篮、超远三分、绝杀球等一些让球迷激动球星片段。

NBA Top Shot自2020年10月推出以来,累计了超过3亿美元的销售额,其成交量还在不断增长。

除了交易和收藏功能,团队预计会开发一个可以自组球队、操控球员的3D游戏模式Hardcourt。由于NBA具有庞大的粉丝基础,球星卡收藏也有很长的历史,像斯宾塞·丁维迪、安德烈·伊戈达拉、贾维尔·麦基等一些NBA球星的投资推动,因此市场比较火热。

SoRare是一款基于区块链的足球游戏,玩家可以在游戏中交易球员卡牌,参加比赛。游戏中的卡牌限量供应,稀有度不同,越稀有的卡牌在游戏中性能越好。此外,这款游戏得到了126家足球俱乐部的认可和授权。

购买收藏卡共有三种渠道,1)赛季初,SoRare会释放一定数量的新卡,用户可通过“新签约(New Singing)”市场竞拍获取;2)Opensea等二级市场购买;3)通过参加游戏赢得卡片。

游戏模式:SoRare在游戏内部设计了可供玩家自由参与的赛季以及各种赛事。在SoRare,每4天为一个新赛季,并且会组织只能特定属性参与卡牌参与的赛事,玩家需要将自己手里的卡牌按照门将、后卫、中场、前锋和替补组成5人阵,提交队伍后无需操作,西用会根据游戏赛季时段内,各个球员的现实表现打分,最后将所有玩家的阵容得分进行排名,以找排名进行分发奖励。需要注意的是,伤病或轮休的球员无法于赛季时段内的比赛中出场。

从图5-4可看出,F1、NBA和足球的热度在一年中都是间歇性增长,这可能与比赛举办时间有关。关键词F1的热度从2004年至2021年间没有太大的变化,而关键词NBA和Football的热度则逐年上涨。可以粗略推断:F1赛车的粉丝量没有太大变化,而足球和篮球的粉丝群体则逐年扩大。

从图5-5可以看出,赛车、足球和篮球粉丝基本已经遍布全世界(亚洲地区通常很少使用英文搜索,但也有一定量的足球粉丝)。F1赛车粉丝主要集中在南北美洲、欧洲、中国和澳洲,NBA主要集中在南北美洲、中国、澳洲。足球则集中在北美洲、非洲和澳洲。

由此可以得出,不同体育运动的主要粉丝群体存在差异,并非100%重合。区块链体育IP项目的用户也存在差异,不存在竞争关系。表5-1推特关注人数

NFT仍然处于发展早期,市场逐年扩大,有比较大的发展潜力。“IP+NFT”是NFT发展方向之一,区块链项目能够从原IP已有的粉丝经济中收益。Formula 1、MotoGP的粉丝数相对可观,F1DeltaTime和MotoGPTM Ignition在粉丝经济还有很大的转化空间。

生态将跨以太坊和Flow生态,F1 Delta Time搭建在以太坊上,MotoGPTM Ignition搭建在Flow链上,以太坊作为NFT的发源地,已经有非常成熟的NFT的基础设施和生态,数量庞大的 NFT玩家,而Flow链的交易费指数级降低,降低了参与和交互门槛,是除以太坊之外最受欢迎的NFT平台,REVV同时在两个最大的NFT生态部署,面对的市场巨大,有望吸引海量的用户。

是比较出名的区块链游戏公司,在游戏开发、营销等方面积累了丰富的经验,Animoca Brands旗下有多个游戏项目,项目之间可以分享资源和用户群体,或可形成较强的品牌影响力,打造自己的NFT游戏宇宙和玩家生态。

,于2019年10月加入Animoca Brands。2016年获得WATERLOO大学计算机工程应用科学学士,于2019年获得香港科技大学大数据技术理学硕士;2012年进入互联网行业开始软件方面的开发,曾在Renegade 数字媒体、Rogers通讯、Epicor Software、EveryBit等互联网公司担任软件开发职务。

,Nathan Sala有着10余年的互联网行业开发经验,于2008年进入NOK航空公司进行实习,开发航班预订系统,随后在Astrium、日本国立情报学研究所进行开发实习;于2010年开始分别在IRIT、Margoconseil、巴黎银行开始担任研发工程师;在2018年进入Anquan担任区块链架构师;2017年至今,他兼任Goala Ltd的联合创始人和CEO,于2018年8月任职Animoca Brands的工程主管,拥有丰富的区块链开发经验。

早年曾在Rare Ltd的Kameo以及XBox 360项目中担任产品质量检测工程师,以及多个项目的产品质量检测主管,于2007年担任高级质量检查主管开始领导任天堂DS称号的测试;之后2010年至2012年一年多的时间于Outblaze担任产品质量经理;随后于2012年4月进入Animoca任职,最终于今年1月上任产品总经理职务。

2013年开始其平面设计师的生涯,分别在iMusictech、SGI Venture 有限公司、Madhead担任平面设计师的职位,于2016年10进入Gomilab 有限公司担任项目经理;结束在Gomilab的任职之后进入了Animoca Brands开始任职游戏以及UI艺术设计等工作,之后于2020年5月正式担任艺术总监职位至今。

2013年毕业于Dekhi大学,获得计算机科学学士学位;之后2015年进入Austin Texas大学学习游戏开发;于2017年进入arkavis担任游戏开发职务;同时期,其在QUICKTEQUILA内也担任游戏开发职务,由2013年5月至今已有将近8年之久,对游戏开发行业有近10年的资深经验,随后于2019年10月加入Animoca Brands担任软件工程师至今。

作者:头等仓区块链研究院;来自链得得内容开放平台“得得号”,本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场凡“得得号”文章,原创性和内容的真实性由投稿人保证,如果稿件因抄袭、作假等行为导致的法律后果,由投稿人本人负责得得号平台发布文章,如有侵权、违规及其他不当言论内容,请广大读者监督,一经证实,平台会立即下线。如遇文章内容问题,请发送至邮箱:

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